KURAGE online | 感染 の情報 > コロナ禍、ゲーム障害1.6倍 感染者はリスク5.7倍に―「ストレスが一因」・KDDIなど 投稿日:2021年11月4日 ゲーム障害は約1.6倍に増え、感染者がゲーム障害になるリスクは非感染者の約5.7倍高くなった。いずれもコロナ流行によるストレス増が一因とみられる ゲーム障害1コロナ流行1ストレス増1リスク53一因1感染者2966非感染者16倍17倍4 続きを確認する